第638章:原罪凝聚体(1 / 2)
目前,他们击杀的八个boss,一号督军戈德里克,二号移动要塞布鲁雷顿,三号恶魔甲壳辛迪加,四号暴怒的阿格农,五号星界守护者艾夫斯,六号人面恶魔马古特,七号典狱官斯坦维克,八号boss被污染的兽魂。
在这一个月之间,其它公会在击杀了四号boss暴怒的阿格农后,夏驰宇也按之前说好的发布了他们四号的攻略。但是他们其实从收拾行李到离开西台市参加比赛也才一周时间,这段时间仍旧没有第二家公会击杀了五号boss艾夫斯。
而四号boss,在夏驰宇的攻略帮助下,倒是在短短一周内出现了七八家击杀四号boss的公会。夏驰宇发布攻略的这举动,在各大论坛上为他带来了极好的口碑,这次他回来逛了一下论坛,下面有不少人跟帖,祝贺他们本次比赛以小组赛第一名出线。
但是有人喜欢自然会有人讨厌,无脑喷他们的别队粉丝也还是有,夏驰宇已经学会了无视这些人。
所以,今天晚上夏驰宇就和辰风等人,一起回到了恶魔城里。
随着boss的推进,他们也在恶魔城里越走越高,而最顶点的位置,也就是神族当年关押茜拉的高塔,现在也是该副本最终boss茜拉所在的位置。九号boss前的小怪还没有清理,夏驰宇随着众人一边打小怪一边前进。
恶魔城里的小怪是随着boss推进而不断改变的,一号到三号boss都是恶魔蛮兵和恶魔法师之类的人型小怪,而从四号boss开始变成了地底岩城伊泽斯下方出现过的生物,再往后到六号boss人面恶魔马古特后,小怪就变成了深渊之坑里的怪物。
不仅有长相狰狞的人面恶魔,还有各种各样奇特的生物。
这些小怪虽然没有太大难度,但却很有特色,也不是无脑就能击杀的,需要一定的技巧。而击杀了被污染的兽魂后,怪物风格就再次变化了,从那些面目狰狞的地底生物,变成了黑化的神族。当然,这些神族都是茜拉的“人造物”,都是失败的造物。
而九号boss前方的小怪,总共分为七种,以三种为一组任何组合,分别是“色域”,“饕餮”,“愤怒”,“傲慢”,“贪婪”,“嫉妒”和“懒惰”七种组合。
每一种小怪的能力不同,而且击杀的方式也不同,只有特定的方式才能将其击杀,否则是无法造成伤害的。色域的能力是魅惑,能够将一名特定玩家魅惑成敌方目标,玩家可以对其进行攻击,被魅惑的目标伤害增加一倍,血量增加十倍。
除了击杀色域的小怪之外,没有办法解除该技能,而且如果被魅惑的玩家被其它玩家击杀,那么该玩家会真的被击杀,也就是进入副本中的死亡状态,在该次战斗中无法继续。而色域会再次魅惑另一名玩家,所以不能随便攻击那些被魅惑的玩家。
色域的小怪不吃任何物理伤害,只会被魔法伤害击杀。
饕餮,这种小怪会释放“暴食”技能,吞噬任意玩家一部分生命值和属性,并获得该玩家的一部分技能,当然只会获得该玩家的系统自带技能而不是自定义技能,但是暴食吞噬的属性会增加十倍,所以暴食的小怪技能造成的伤害是非常可怕的。
而暴食的小怪只会受到物理攻击的伤害,不吃任何魔法技能。
另外五种小怪也是各有特色,每一种都需要特定的方式击杀。比如只吃远程攻击、近战攻击会反弹伤害,或者刚好相反,也有只吃某一种特定元素伤害的小怪。
甚至还有只有在减速状态才会受到伤害,而平时受到任何伤害都会减少百分之九十,总之七种怪物各有特色,非常有趣,这让夏驰宇对这一部分怪物的设定很满意。
而这些小怪也基本透露了,他们下一个即将面对的boss是谁了。
原罪凝聚体。夏驰宇他们曾经在地底岩城伊泽斯下面碰到的那个怪物。
然而夏驰宇不知道的是,其实原罪凝聚体也曾经在另外三个种族的联盟任务中出现过,按照时间顺序,第一个应该是出现在矮人族的深渊之坑里。也就是说,夏驰宇他们的任务应该是一个触发条件,触发之后,原罪凝聚体就会出现在另外几个种族的联盟任务中。
当他们清理了路上碰到的各种组合的小怪后,终于来到了九号boss面前。
就和夏驰宇预料的一样,他们面对的九号boss就是原罪凝聚体,不过并不完全,准确说是原罪凝聚体的一部分,九号boss的名字叫“罪恶使徒阿贝恩”。
这个生物有原罪凝聚体的外观,一坨黑漆漆的雾气构成的人型生物,但其实并没有具体的形态。夏驰宇回到星界图书馆查看了一下这家伙的资料,发现茜拉以原罪凝聚体为材料展开了研究,将其分为了两个部分,分别是九号和十号boss。
当然,说是九号和十号其实也不准确,因为接下来要打哪个boss其实玩家可以自选,九号到十二号boss都是完全相同的选择顺序,玩家可以选择其中任意一个开荒,但是只有将这四个boss全部击杀,通往茜拉所在的最终的天之阶梯大门才会打开。
九号boss罪恶使徒阿贝恩,便是原罪凝聚体的一部分,聚集了人的七种原罪。
基本上可以看做是前面七种小怪的强化版,有些像暴怒的阿格农这个boss,由于boss体系太过复杂,所以前面的小怪就是击杀boss的练习,让玩家熟悉一下击杀方式。
而原罪凝聚体的另一个分身,十号boss痛苦使徒厄加特。
虽然这四个boss可以以任意顺序进行挑战,不过这不代表这几个boss的难度都是一样的。根据白鹤公司给出的boss难度评价,罪恶使徒阿贝恩是这四个里面最简单的一个,所以他们选择了这个boss进行开荒。
难度上,其次是十一号boss,排第三的是十二号boss,反而是九号boss,也就是痛苦使徒厄加特,是这四个boss里难度最高的一个。
“好了,我们先打一下,看看boss技能吧。”夏驰宇笑道,“反正今天古钦言那三个家伙也不在,咱们随便打打,能打到什么阶段算什么阶段,只要看明白boss的技能和作战模式就好了。明天,咱们再正式开荒这个boss,争取下周将其击杀。” ↑返回顶部↑
在这一个月之间,其它公会在击杀了四号boss暴怒的阿格农后,夏驰宇也按之前说好的发布了他们四号的攻略。但是他们其实从收拾行李到离开西台市参加比赛也才一周时间,这段时间仍旧没有第二家公会击杀了五号boss艾夫斯。
而四号boss,在夏驰宇的攻略帮助下,倒是在短短一周内出现了七八家击杀四号boss的公会。夏驰宇发布攻略的这举动,在各大论坛上为他带来了极好的口碑,这次他回来逛了一下论坛,下面有不少人跟帖,祝贺他们本次比赛以小组赛第一名出线。
但是有人喜欢自然会有人讨厌,无脑喷他们的别队粉丝也还是有,夏驰宇已经学会了无视这些人。
所以,今天晚上夏驰宇就和辰风等人,一起回到了恶魔城里。
随着boss的推进,他们也在恶魔城里越走越高,而最顶点的位置,也就是神族当年关押茜拉的高塔,现在也是该副本最终boss茜拉所在的位置。九号boss前的小怪还没有清理,夏驰宇随着众人一边打小怪一边前进。
恶魔城里的小怪是随着boss推进而不断改变的,一号到三号boss都是恶魔蛮兵和恶魔法师之类的人型小怪,而从四号boss开始变成了地底岩城伊泽斯下方出现过的生物,再往后到六号boss人面恶魔马古特后,小怪就变成了深渊之坑里的怪物。
不仅有长相狰狞的人面恶魔,还有各种各样奇特的生物。
这些小怪虽然没有太大难度,但却很有特色,也不是无脑就能击杀的,需要一定的技巧。而击杀了被污染的兽魂后,怪物风格就再次变化了,从那些面目狰狞的地底生物,变成了黑化的神族。当然,这些神族都是茜拉的“人造物”,都是失败的造物。
而九号boss前方的小怪,总共分为七种,以三种为一组任何组合,分别是“色域”,“饕餮”,“愤怒”,“傲慢”,“贪婪”,“嫉妒”和“懒惰”七种组合。
每一种小怪的能力不同,而且击杀的方式也不同,只有特定的方式才能将其击杀,否则是无法造成伤害的。色域的能力是魅惑,能够将一名特定玩家魅惑成敌方目标,玩家可以对其进行攻击,被魅惑的目标伤害增加一倍,血量增加十倍。
除了击杀色域的小怪之外,没有办法解除该技能,而且如果被魅惑的玩家被其它玩家击杀,那么该玩家会真的被击杀,也就是进入副本中的死亡状态,在该次战斗中无法继续。而色域会再次魅惑另一名玩家,所以不能随便攻击那些被魅惑的玩家。
色域的小怪不吃任何物理伤害,只会被魔法伤害击杀。
饕餮,这种小怪会释放“暴食”技能,吞噬任意玩家一部分生命值和属性,并获得该玩家的一部分技能,当然只会获得该玩家的系统自带技能而不是自定义技能,但是暴食吞噬的属性会增加十倍,所以暴食的小怪技能造成的伤害是非常可怕的。
而暴食的小怪只会受到物理攻击的伤害,不吃任何魔法技能。
另外五种小怪也是各有特色,每一种都需要特定的方式击杀。比如只吃远程攻击、近战攻击会反弹伤害,或者刚好相反,也有只吃某一种特定元素伤害的小怪。
甚至还有只有在减速状态才会受到伤害,而平时受到任何伤害都会减少百分之九十,总之七种怪物各有特色,非常有趣,这让夏驰宇对这一部分怪物的设定很满意。
而这些小怪也基本透露了,他们下一个即将面对的boss是谁了。
原罪凝聚体。夏驰宇他们曾经在地底岩城伊泽斯下面碰到的那个怪物。
然而夏驰宇不知道的是,其实原罪凝聚体也曾经在另外三个种族的联盟任务中出现过,按照时间顺序,第一个应该是出现在矮人族的深渊之坑里。也就是说,夏驰宇他们的任务应该是一个触发条件,触发之后,原罪凝聚体就会出现在另外几个种族的联盟任务中。
当他们清理了路上碰到的各种组合的小怪后,终于来到了九号boss面前。
就和夏驰宇预料的一样,他们面对的九号boss就是原罪凝聚体,不过并不完全,准确说是原罪凝聚体的一部分,九号boss的名字叫“罪恶使徒阿贝恩”。
这个生物有原罪凝聚体的外观,一坨黑漆漆的雾气构成的人型生物,但其实并没有具体的形态。夏驰宇回到星界图书馆查看了一下这家伙的资料,发现茜拉以原罪凝聚体为材料展开了研究,将其分为了两个部分,分别是九号和十号boss。
当然,说是九号和十号其实也不准确,因为接下来要打哪个boss其实玩家可以自选,九号到十二号boss都是完全相同的选择顺序,玩家可以选择其中任意一个开荒,但是只有将这四个boss全部击杀,通往茜拉所在的最终的天之阶梯大门才会打开。
九号boss罪恶使徒阿贝恩,便是原罪凝聚体的一部分,聚集了人的七种原罪。
基本上可以看做是前面七种小怪的强化版,有些像暴怒的阿格农这个boss,由于boss体系太过复杂,所以前面的小怪就是击杀boss的练习,让玩家熟悉一下击杀方式。
而原罪凝聚体的另一个分身,十号boss痛苦使徒厄加特。
虽然这四个boss可以以任意顺序进行挑战,不过这不代表这几个boss的难度都是一样的。根据白鹤公司给出的boss难度评价,罪恶使徒阿贝恩是这四个里面最简单的一个,所以他们选择了这个boss进行开荒。
难度上,其次是十一号boss,排第三的是十二号boss,反而是九号boss,也就是痛苦使徒厄加特,是这四个boss里难度最高的一个。
“好了,我们先打一下,看看boss技能吧。”夏驰宇笑道,“反正今天古钦言那三个家伙也不在,咱们随便打打,能打到什么阶段算什么阶段,只要看明白boss的技能和作战模式就好了。明天,咱们再正式开荒这个boss,争取下周将其击杀。” ↑返回顶部↑