我的游戏风靡星际 第108节(2 / 4)

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  但纸片人皮上线后,大批玩家是诚实的颜控,看在脸的份儿上,连被鬼抓都不害怕了,甚至在游戏里调戏鬼怪。
  玩家:姐姐凶我!姐姐踩我!为了你的脚,我可以做出任何牺牲!
  员工吞吞吐吐地说,“但这样一来是不是就不像恐怖游戏了……”
  “嗯?”庄遥翻了翻资料,怎么大家担心的问题都差不多,饼干看到商店回购和寄售觉得游戏变味儿了,员工看到玩家不再害怕鬼怪觉得游戏出了问题,“但我们这是个模拟经营游戏吧?”
  “诶?”
  “无论是否恐怖都不影响模拟经营游戏的本质。”
  庄遥看完玩家反馈,“哪怕只有1%的人选择原皮进行游戏,在后续更新中,我们也要做原皮,同时,为了让更多的玩家接受这个题材的游戏,我们推出q皮再到纸片人皮,如果玩家喜欢,那就说明我们做的是对的,说到底也只是选择的一种。”
  “游戏中玩家为了经营自己的角色会算计成本和收益,但当玩家算计自己玩游戏的成本和收益的时候,游戏对他来说还是获取快乐的一种渠道吗?”
  “确实,游戏每一个内容都可以是有用和有意义的,就像每一个任务都是给奖励的,但游戏中也需要一些‘没有意义’的东西,它们就像走在路上捡到一颗很漂亮的石头,玩家不会刻意的去寻找它们,发现它们的时候感到很欣喜。”
  “恰恰是没有意义的东西将玩家留下来。”
  “如果一名玩家仅仅关心自己在游戏中获得的有意义的游戏资源,这样的玩家完成自己的目标后会毫不留恋的退坑。”
  “而被各种无意义事情所吸引的玩家,哪怕淡坑了也会成为这个游戏这个ip的长情粉丝。”
  “机甲收集使用的就是这套模式,”庄遥说,“一款游戏总会走到生命周期的末期,只有让它成为ip才能让它长久的活下来。”
  龙与地下城是一款1974年的桌游,可能大部分人都没有玩过它的本体,但trpg桌上角色扮演游戏这个分类受它影响极深,甚至很多角色扮演游戏当中也有它的影子,不只是游戏,脱胎于龙与地下城的世界观影响了一代又一代人,在整个游戏的发展史上留下属于自己的印记。
  庄遥意味深长的说,“游戏会记得一切。”
  作者有话说:
  不好意思,年底工作太忙了,一直在补字数,终于写够三千了
  第143章 章一四三(有增加)
  机甲收集
  薄丝进游戏一直盯着实验员看。
  庄亦尔被盯得有点不好意思了, “有什么事吗?”
  “没什么大事,”薄丝找了个椅子趴在桌子上,“只是遇到一个长的和你很像的人。”
  庄亦尔说, “基因只要组合的次数够多,就有可能出现相似的基因组合,不是还有特型演员这种职业吗?”
  薄丝的疑心消除不少, “确实,身份证不一样。”
  庄亦尔悄悄擦汗,“你还看了人身份证吗?”
  “也不是我想看,”薄丝吐槽兼甩锅, “坊间讨论热度大,那些投资人又疑神疑鬼的, 如果不是有人扒出他的身份证,这事不仅在星网上没完没了还会越传越离谱,比如这一切都是庄遥的阴谋。”
  庄亦尔:“咳咳咳, 庄遥是谁?”
  “一个游戏公司的老板,”薄丝言简意赅的介绍庄遥的身份,转而说道,“商业上的事情有的时候比商战小说还弱智呢, 我跟你说,我上周看新闻, 说是带着几个彪形大汉抢公章把公章拴在裤腰带上已经过时了, 现在流行撬保险柜更换锁芯,挪走监管账户中的巨额资金。”(融创事件)
  参与 ‘商战’的庄亦尔再次悄悄擦汗,“做这种事情怎么可能一直没人发现, 事情总有败露的一天, 受害人难道不打官司吗?”
  “正打着呢, 也不知道谁能打赢,”薄丝摊手,“反正我也不操心,只要能买到最新款游戏舱就行。” ↑返回顶部↑

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