第278章 怪物猎人的传奇!(1 / 2)
小毛正觉得那个过关的《恐龙快打》有些腻味了,兴致勃勃地拿着psp过来道:“等我建人物。”
可冯坤却像是根本没听到一样,埋头继续玩psp,原来他玩那个《俄罗斯方块》的简单游戏,竟然越玩越入迷了。
“冯班长是不是傻的?”小明忍不住哼道:“那弱智游戏有什么好玩的?”
许乐却拦住他,笑道:“你不懂就别瞎说,那个方块游戏,可是智商高的成人才会喜欢玩。”
在他原本的世界,人们一提到掌上游戏机,都会想第一代的任天堂出品gameboy游戏机。
这款游戏历史上创造风潮的掌上游戏机,在全世界狂卖出了1亿2千万台,其中最大的原因,就是这台掌上游戏机在发行时绑定了《俄罗斯方块》这个非常魔性的游戏。
这个方块消除游戏,让很多成人玩家都玩得欲罢不能。
而正是因为gameboy横空出世,让游戏玩家们都认识到掌上游戏机的魅力。
其后任天堂,又出品的gameboy后续版本gba,也在全世界疯卖8000多万台,不过在独霸掌机产业多年之后,任天堂发行第三代掌机nds时,遭遇了索尼公司强大的狙击。
当时,索尼公司发行了性能更强大,屏幕更大的psp,在任天堂的垄断下,在全球也卖了惊人的8000万台。
而在psp的贩卖之初,虽然具有强大的性能和时尚的外观,但是销量并不出色。
其主要原因就是,索尼公司并没有像是任天堂一样那样《俄罗斯方块》《马里奥》《精灵宝可梦》那样的王牌游戏。
不过这个情况,在《怪物猎人》这款游戏从主机移植到psp上后,发生了变化。
这个狩猎各种恐龙的游戏发布之后,其真实恐龙生态的细腻刻画,接近真实的打击动作,联机狩猎的有趣玩法,令无数玩家沉迷其中。
在psp这个相对冷门的掌机上,《怪物猎人》系列成为了招牌游戏,几作都卖出超过百万份,成为了psp上的头牌游戏明星。
这也令首次尝试掌机市场的索尼公司,通过psp首度撼动了任天堂的掌机帝国。
而当索尼公司想要再接再厉,用psp的新一代主机psv想要彻底在掌机市场上战胜任天堂时,《怪物猎人》的开发公司卡普空却突然宣布,《怪物猎人》跳槽加入任天堂阵营!
这直接导致了失去《怪物猎人》的psv销量一落千丈,最终从psp的8000万的销量,下降到不到1500万……
一个游戏,能决定业内两大巨头游戏公司的命运,这在世界游戏史上也是仅有的一例!
可见《怪物猎人》在玩家中的影响力!
游戏历史上,有很多游戏出现因为独创性,大受欢迎,往往就被被定名一个游戏类型。
比如《绝地救生》出现之后,所有的该类型游戏都叫做“吃鸡类”游戏,dota和英雄联盟的流行,被人冠以了“moba”类游戏。
而“狩猎类”游戏,就是《怪物猎人》出现之后出现的游戏名词。
所以,许乐趁着恐龙热潮中,祭出了这个恐龙主题游戏,而他要做的事其实很简单。
首先,让汪博士的团队移植原本世界的psp手机模拟器,到这个世界的手机平台上。
然后,找到国内手机代工厂,制作这个psp。
这个psp实际是只是在国内廉价手机上,加入手柄,以及模拟器。
用过时的小屏幕,一些即将被淘汰的零器件,很容易就可以量产处于psp。
而这种通过过时技术,零件结合,方便大规模量产的游戏机制作策略,原本就任天堂公司的非常著名的“枯萎技术”理论。
任天堂的游戏机,向来的在硬件上都落后于竞争对手,但却能通过强大的游戏性,占领市场。 ↑返回顶部↑
可冯坤却像是根本没听到一样,埋头继续玩psp,原来他玩那个《俄罗斯方块》的简单游戏,竟然越玩越入迷了。
“冯班长是不是傻的?”小明忍不住哼道:“那弱智游戏有什么好玩的?”
许乐却拦住他,笑道:“你不懂就别瞎说,那个方块游戏,可是智商高的成人才会喜欢玩。”
在他原本的世界,人们一提到掌上游戏机,都会想第一代的任天堂出品gameboy游戏机。
这款游戏历史上创造风潮的掌上游戏机,在全世界狂卖出了1亿2千万台,其中最大的原因,就是这台掌上游戏机在发行时绑定了《俄罗斯方块》这个非常魔性的游戏。
这个方块消除游戏,让很多成人玩家都玩得欲罢不能。
而正是因为gameboy横空出世,让游戏玩家们都认识到掌上游戏机的魅力。
其后任天堂,又出品的gameboy后续版本gba,也在全世界疯卖8000多万台,不过在独霸掌机产业多年之后,任天堂发行第三代掌机nds时,遭遇了索尼公司强大的狙击。
当时,索尼公司发行了性能更强大,屏幕更大的psp,在任天堂的垄断下,在全球也卖了惊人的8000万台。
而在psp的贩卖之初,虽然具有强大的性能和时尚的外观,但是销量并不出色。
其主要原因就是,索尼公司并没有像是任天堂一样那样《俄罗斯方块》《马里奥》《精灵宝可梦》那样的王牌游戏。
不过这个情况,在《怪物猎人》这款游戏从主机移植到psp上后,发生了变化。
这个狩猎各种恐龙的游戏发布之后,其真实恐龙生态的细腻刻画,接近真实的打击动作,联机狩猎的有趣玩法,令无数玩家沉迷其中。
在psp这个相对冷门的掌机上,《怪物猎人》系列成为了招牌游戏,几作都卖出超过百万份,成为了psp上的头牌游戏明星。
这也令首次尝试掌机市场的索尼公司,通过psp首度撼动了任天堂的掌机帝国。
而当索尼公司想要再接再厉,用psp的新一代主机psv想要彻底在掌机市场上战胜任天堂时,《怪物猎人》的开发公司卡普空却突然宣布,《怪物猎人》跳槽加入任天堂阵营!
这直接导致了失去《怪物猎人》的psv销量一落千丈,最终从psp的8000万的销量,下降到不到1500万……
一个游戏,能决定业内两大巨头游戏公司的命运,这在世界游戏史上也是仅有的一例!
可见《怪物猎人》在玩家中的影响力!
游戏历史上,有很多游戏出现因为独创性,大受欢迎,往往就被被定名一个游戏类型。
比如《绝地救生》出现之后,所有的该类型游戏都叫做“吃鸡类”游戏,dota和英雄联盟的流行,被人冠以了“moba”类游戏。
而“狩猎类”游戏,就是《怪物猎人》出现之后出现的游戏名词。
所以,许乐趁着恐龙热潮中,祭出了这个恐龙主题游戏,而他要做的事其实很简单。
首先,让汪博士的团队移植原本世界的psp手机模拟器,到这个世界的手机平台上。
然后,找到国内手机代工厂,制作这个psp。
这个psp实际是只是在国内廉价手机上,加入手柄,以及模拟器。
用过时的小屏幕,一些即将被淘汰的零器件,很容易就可以量产处于psp。
而这种通过过时技术,零件结合,方便大规模量产的游戏机制作策略,原本就任天堂公司的非常著名的“枯萎技术”理论。
任天堂的游戏机,向来的在硬件上都落后于竞争对手,但却能通过强大的游戏性,占领市场。 ↑返回顶部↑