第689章:自由人(2 / 2)

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  也就是说,释放中途的剑刃乱舞消失了,玩家并不需要再继续躲技能,算上技能持续时间和释放间隔,他们大概有十秒左右的安全输出时间。
  靠着这段时间,他们顺利将光明体的boss也击杀了。
  终于,历经了三天的努力,他们将boss顺利推进到了第二个阶段!
  混沌阶段结束,混沌体迅速分裂,再次形成了一只光明体和黑暗体,进入p2。
  然而这毕竟是他们第一次进入第二阶段,夏驰宇自己也不知道有哪些技能,所以很快就陷入了混乱中,然后团灭了。但是这依旧是巨大的进步,足足在第一阶段卡了两天时间,而夏驰宇一转化为自由人身份后,就立刻进入了第二阶段。
  “现在大家应该知道我作为自由人的好处了吧?”夏驰宇向众人笑道。
  “战略性用途胜过指挥能力,是这个意思吗?”古钦言冷哼道。
  “差不多。”夏驰宇挑了挑左半边眉毛说,“我的技能树很丰富,我在这个团队中最强大的并不是输出能力,而是控制、恢复和输出兼备,所以……现在大家明白我的意思了吧。”
  众人一阵窃窃私语,但是之前是质疑,而现在则是兴奋。因为他们也发现夏驰宇的用途了,之前他们也曾经有过这种体验,那是在之前的版本的开荒中,夏驰宇也曾经做过类似的后援工作。只是那时候夏驰宇是身兼指挥以及“自由人”身份,没有现在这么专心。
  而一旦夏驰宇舍弃指挥的身份,单纯的只负责当自由人时,团队就会发现战斗变得异乎寻常的轻松,几乎可以说是毫无后顾之忧。
  在他们失误的时候有人把他们转移到安全位置,在刷新怪物后有人迅速将怪物聚集或者分散,简而言之是能够将团队的不必要走位最小化,然后将团队的输出最大化,与此同时夏驰宇自己还能打出不低的伤害。
  也就是说,夏驰宇能够自主化的让全团的配合达到最佳状态。原本二十五个人中可能只有十个左右的玩家是那种不需要指挥来提醒,自己就能应对boss技能并且知道在什么情况下应该干什么的精英玩家,但有夏驰宇在,全团二十五个人都是精英。
  夏驰宇本身能打出超出平均水平的输出,而且还能让团队配合更加默契,让二十五个人发挥出三十多个人的实力,这样一来自然打boss就能轻松很多了。
  “说白了,就是达到理想化的地步了。”雷斯托着下巴笑道。
  “没错,基本就是这样。”夏驰宇点了点头,“因为人与人之间的交流加上玩家自身的反应,导致行动上会有些许延迟,所以团队通常不可能配合的那么完美无缺。而我当自由人的时候,你们可以看做是我一个人在玩一个策略游戏,我来当做主脑操作全团。”
  说着,夏驰宇转向娜佳笑道:“当然,这是在娜佳帮我指挥,而且团队也能够达到默契配合的最低标准才做得到的。所以,就这样继续下去吧。”
  不过在那之前,夏驰宇得先解说一下,他们目前看到的第二阶段的boss技能。
  好不容易将茜拉推进到了第二阶段,但还是在一分钟之内就团灭了。不过还是从这三十秒左右的时间里,发现了这个boss的一点规律以及可能的打法。
  首先,可以肯定的是,这个boss应该至少有四个阶段。每次击杀黑暗体和光明体都会导致混沌体的生命值减少四分之一,而混沌体似乎才是茜拉的真身,所以要等到混沌体死亡后这场boss战才算是真正的结束,所以至少有四个阶段。
  而第二阶段开始,几乎和第一阶段是一样的,光明体和黑暗体依旧会像之前那样攻击玩家,只是又提升了一个档次,光明体和黑暗体都能够再使用一种新技能。这次的技能其实只是小小的改动,然而却让全团玩家需要多出一倍的操作,而且威胁出乎意料之外的高。
  这一阶段开始,光明体会增加一个技能,潮汐之怒,在场上召唤出两道元素冲击波,宛如海浪一般。两道元素波浪分别会占据boss场地的一半位置,一个从场地最左边向右移动一个从场地最右边向左移动,然后缓缓向对面移动过去直到抵达对面场地。
  而黑暗体的技能则是剑刃冲击,黑暗体将长剑刺在脚下,然后向两边释放一道冲击波。
  潮汐之怒范围大但是移动缓慢,而且每一道元素波浪只覆盖半边场地范围,所以玩家可以赶在两拨潮汐交汇之前绕到其中一道元素波浪后方避免被击中。
  但是这个技能伤害极高,被击中后大概会造成百分之七十左右生命值的伤害。
  而剑刃冲击范围小但是发动速度快,发动之前地面上也会出现范围的预警,发动延迟大概有一秒钟,要躲开也不是难事。
  这个技能大概会造成百分之三十的伤害,不算特别高但是也存在威胁。
  只是多了这两个技能,却让boss战难度提升了好几个档次。原因无二,因为这两个技能都开始会攻击到背后的玩家了,也就是说,单纯站在boss身后输出已经不是安全的了。
  被黑暗体或者光明体攻击到的玩家,身上会留下魔性腐蚀和神性腐蚀,而这就是问题的关键了。被boss的技能命中后,如果再被另一个分身的技能命中,结局就是……boom。而且,由于都是范围技能,导致可能会同时引发数次混沌爆炸。 ↑返回顶部↑

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