第632章:仇人相见(1 / 2)
星界转移这个技能,在比赛里其实不是那么好用的。因为这个技能有一定的准备时间,法阵在玩家脚下出现后不是立刻生效,而是过一秒才会生效,基本上是个人都能躲开,除非被控制住或者异常精准的预判,否则一般无法生效。
所以,要让这技能命中敌人是很难的,除非已经将敌人控制住,然而已经被控住的敌人再使用星界转移,有种……画蛇添足的感觉。星界转移属于软控制效果,但实际上却不会有控制的作用,只是将玩家换位置。
这也就是说,这个技能不仅没有控制效果,还会让控制效果产生递减。
然而,夏驰宇却比较有信心,因为这会儿他们的位置非常微妙。对方的大剑骑士被他转移到了较远的地方,而他却借着这个机会和古钦言以及雷斯形成了包夹之势。
他们三人立刻向对方的火法发动了攻击,其实火法的技能和冰法差不多,只是火属性变成了冰属性,但是保命能力却差了很远,原因就是因为,冰法有着减速和大量的控制,而火法却没有,一旦被近战缠上,很难迅速甩开敌人。
这时候就需要队友的帮助,然而这会儿他们的大剑骑士马力已经被夏驰宇转移到了较远的位置,要赶过来需要一定时间,所以就只剩下他们的辅助能够保住他的性命。而夏驰宇他们这种个性组合都是三dps组合,只靠一个辅助是很难保住法师的性命的。
原因无二,法师实在太脆,承受不住三个人的伤害输出。
古钦言和雷斯两人向对方的火法杨林攻了上去,而对方的辅助法师in则是迅速和他拉开距离同时,以免被他们的攻击波及到。
而马力则是从控制状态恢复,向他们这边赶了过来,试图支援,而这时候夏驰宇回过头向马力扔出一枚寒冰箭。寒冰箭是最低级的法术,消耗法力值和元素都很少,当然伤害也很低,然而却有一个很可观的减速效果,八秒内降低百分之六十的移动速度。
虽然受到之前星界转移的效果,递减到五秒,但依旧是非常可观的控制,对于大剑骑士这种近战职业来说几乎和硬控制没什么区别,而减速效果对位移技能也是有影响的,会导致对方的瞬闪之类的效果也跟着降低,能被预判到。
见被减速了,马力立刻打算使用星移技能赶路,夏驰宇很清楚对方肯定准备使用星移加上冲锋瞬间拉近距离,顺便发动攻击阻挠他们的攻势,因此看准时间伸手按在地上,在对方出现星移的动作前置的瞬间召唤出罗生门,挡在马力面前。
夏驰宇的减速的主要目的就是在此,减速效果并不会让对方在位移的途中也被减速,但是会让对方的技能前奏以及收尾动作延长,以便夏驰宇判断这个释放技能的时机。他没有古钦言那种反应,所以只能依靠这方式来增加自己技能的准确度了。
而马力因为技能前奏已经出现了,所以停不下来,顿时一头撞了上去。这一下可撞得不轻,直接触发了撞击伤害,导致马力的生命值下降了百分之十,而且还被再次隔开了,这个时候古钦言已经利用自己的灵活将杨林的保命技能全部逼了出来。
雷斯立刻配合古钦言发动了攻击,将杨林打进硬直,开始连招,而夏驰宇则是盯住马力的同时,配合他们一起进攻杨林,三人一起选择了无视对方的辅助法师in。因为在三个人的火力下,辅助法师是不可能把一个法师的生命值加起来的。
这会儿,马力无法赶到战场,杨林自己被打进硬直中无法释放技能自保,in如果只是单纯的倾泻各种大技能试图保住杨林只是徒劳,这个时候唯一的选择就是利用他所有的控制技能缓住夏驰宇三人中至少两人的输出,撑到马力赶到他们这边进行支援。
可惜,虽说夏驰宇三人无视了in,但却不是完全无视,一旦in试图对他们释放控制技能时,夏驰宇三人就会利用控制技能无脑打断in,也不管什么递减不递减的。
因为他们的目的只是避免in控制自己,治疗就治疗了并无所谓。而马力一次星移被夏驰宇拦了下来,连续两次星移从罗生门后方饶了过来,试图赶来支援。
可惜,夏驰宇早已预料到这点。因为罗生门挡住了马力的视线,所以对方必然不可能利用两次以上的星移,而是一定会先绕过罗生门,再停顿一下,确定人员分布,再进行下一步动作。在马力从罗生门后方使用星移绕过来后短暂停顿观察当前局势的瞬间,夏驰宇就再次伸手按在地上,喝道:“星界转移!”
在马力星移之后停下的瞬间,星界转移的法阵就从马力脚下出现了。
其实这个时候,如果对方反应比较快,类似于古钦言这种的,是完全能够及时躲开的,但如果是一般人,就很难反应过来了。因为夏驰宇是精准预判的,他根据马力被罗生门拦住之前的位置以及星移的移动距离,预判到对方使用星移后可能停下的位置。
因为最简单的方法无疑是通过星移进行一个夹角移动来绕开当前障碍物,那么就能通过对方在移动之前的位置、门的宽度以及星移的移动距离这三个条件来算出对方的停留位置,是非常基础的初中数学题,稍微动动脑子就能想到。
但马力完全懵逼了,脚下星界传送闪耀的瞬间,他才刚刚从星移状态停下,根本没想过自己刚落脚,脚下就出现了一道传送法阵,于是再次被传送到了较远的位置。
“漂亮。”古钦言淡淡的说,在杨林面前摆好架势:“拔刀斩……居合!”
古钦言摆好架势的同时,雷斯也摆好了冲锋姿势,在古钦言从杨林身上一闪而过的瞬间,自己也释放了纯金色闪光,配合古钦言一起对杨林造成了伤害,两人的伤害一起,顿时形成了破保护,将杨林打进了第二次硬直状态。
这就是3v3可以结束的很快的原因,一旦形成攻势,两个人乃至三个人的伤害在瞬间打出去能很轻易的破保护,这可比1v1时破保护要稳妥得多,甚至不需要什么大技能,只要用相对高级的技能,几乎就能百分之百破保护了,不会出现失误。
当然,这也是在对方队友无法干涉的情况下,否则一旦有人干涉就会导致伤害不足而破保护失败。而这会儿马力又被夏驰宇传送回原来的位置,不得不再次从罗生门后面绕过来,而这次他为了避免被暗算,选择了一个较大的夹角,但这就让他必须走更远的路。
而当马力再次绕过罗生门时,他身上的控制递减已经消失了,夏驰宇立刻再次对其释放了光缚技能将其控制住,他只能眼睁睁的看着杨林被夏驰宇三人轻松击杀。
击杀结束后,夏驰宇三人几乎都是满状态,对方2v3几乎没有任何希望,比赛毫无悬念的结束。本来对方打算依靠一波奇袭来打夏驰宇三人一个措手不及,却被夏驰宇看破,抢在对方动手之前动手,反将对方代入了自己的攻击节奏中。
比赛结束,夏驰宇向雷斯和古钦言两人笑着比出了大拇指,他们能听到场外观众传来震耳欲聋的欢呼声,通过游戏设备映射到虚拟赛场的观众席上。随即三人开始登出游戏,周围的景色瓦解成绿色的0和1,然后缓缓散去,重新变成一片漆黑。
“呼……”夏驰宇松了口气,摘下游戏头盔坐起身来。 ↑返回顶部↑
所以,要让这技能命中敌人是很难的,除非已经将敌人控制住,然而已经被控住的敌人再使用星界转移,有种……画蛇添足的感觉。星界转移属于软控制效果,但实际上却不会有控制的作用,只是将玩家换位置。
这也就是说,这个技能不仅没有控制效果,还会让控制效果产生递减。
然而,夏驰宇却比较有信心,因为这会儿他们的位置非常微妙。对方的大剑骑士被他转移到了较远的地方,而他却借着这个机会和古钦言以及雷斯形成了包夹之势。
他们三人立刻向对方的火法发动了攻击,其实火法的技能和冰法差不多,只是火属性变成了冰属性,但是保命能力却差了很远,原因就是因为,冰法有着减速和大量的控制,而火法却没有,一旦被近战缠上,很难迅速甩开敌人。
这时候就需要队友的帮助,然而这会儿他们的大剑骑士马力已经被夏驰宇转移到了较远的位置,要赶过来需要一定时间,所以就只剩下他们的辅助能够保住他的性命。而夏驰宇他们这种个性组合都是三dps组合,只靠一个辅助是很难保住法师的性命的。
原因无二,法师实在太脆,承受不住三个人的伤害输出。
古钦言和雷斯两人向对方的火法杨林攻了上去,而对方的辅助法师in则是迅速和他拉开距离同时,以免被他们的攻击波及到。
而马力则是从控制状态恢复,向他们这边赶了过来,试图支援,而这时候夏驰宇回过头向马力扔出一枚寒冰箭。寒冰箭是最低级的法术,消耗法力值和元素都很少,当然伤害也很低,然而却有一个很可观的减速效果,八秒内降低百分之六十的移动速度。
虽然受到之前星界转移的效果,递减到五秒,但依旧是非常可观的控制,对于大剑骑士这种近战职业来说几乎和硬控制没什么区别,而减速效果对位移技能也是有影响的,会导致对方的瞬闪之类的效果也跟着降低,能被预判到。
见被减速了,马力立刻打算使用星移技能赶路,夏驰宇很清楚对方肯定准备使用星移加上冲锋瞬间拉近距离,顺便发动攻击阻挠他们的攻势,因此看准时间伸手按在地上,在对方出现星移的动作前置的瞬间召唤出罗生门,挡在马力面前。
夏驰宇的减速的主要目的就是在此,减速效果并不会让对方在位移的途中也被减速,但是会让对方的技能前奏以及收尾动作延长,以便夏驰宇判断这个释放技能的时机。他没有古钦言那种反应,所以只能依靠这方式来增加自己技能的准确度了。
而马力因为技能前奏已经出现了,所以停不下来,顿时一头撞了上去。这一下可撞得不轻,直接触发了撞击伤害,导致马力的生命值下降了百分之十,而且还被再次隔开了,这个时候古钦言已经利用自己的灵活将杨林的保命技能全部逼了出来。
雷斯立刻配合古钦言发动了攻击,将杨林打进硬直,开始连招,而夏驰宇则是盯住马力的同时,配合他们一起进攻杨林,三人一起选择了无视对方的辅助法师in。因为在三个人的火力下,辅助法师是不可能把一个法师的生命值加起来的。
这会儿,马力无法赶到战场,杨林自己被打进硬直中无法释放技能自保,in如果只是单纯的倾泻各种大技能试图保住杨林只是徒劳,这个时候唯一的选择就是利用他所有的控制技能缓住夏驰宇三人中至少两人的输出,撑到马力赶到他们这边进行支援。
可惜,虽说夏驰宇三人无视了in,但却不是完全无视,一旦in试图对他们释放控制技能时,夏驰宇三人就会利用控制技能无脑打断in,也不管什么递减不递减的。
因为他们的目的只是避免in控制自己,治疗就治疗了并无所谓。而马力一次星移被夏驰宇拦了下来,连续两次星移从罗生门后方饶了过来,试图赶来支援。
可惜,夏驰宇早已预料到这点。因为罗生门挡住了马力的视线,所以对方必然不可能利用两次以上的星移,而是一定会先绕过罗生门,再停顿一下,确定人员分布,再进行下一步动作。在马力从罗生门后方使用星移绕过来后短暂停顿观察当前局势的瞬间,夏驰宇就再次伸手按在地上,喝道:“星界转移!”
在马力星移之后停下的瞬间,星界转移的法阵就从马力脚下出现了。
其实这个时候,如果对方反应比较快,类似于古钦言这种的,是完全能够及时躲开的,但如果是一般人,就很难反应过来了。因为夏驰宇是精准预判的,他根据马力被罗生门拦住之前的位置以及星移的移动距离,预判到对方使用星移后可能停下的位置。
因为最简单的方法无疑是通过星移进行一个夹角移动来绕开当前障碍物,那么就能通过对方在移动之前的位置、门的宽度以及星移的移动距离这三个条件来算出对方的停留位置,是非常基础的初中数学题,稍微动动脑子就能想到。
但马力完全懵逼了,脚下星界传送闪耀的瞬间,他才刚刚从星移状态停下,根本没想过自己刚落脚,脚下就出现了一道传送法阵,于是再次被传送到了较远的位置。
“漂亮。”古钦言淡淡的说,在杨林面前摆好架势:“拔刀斩……居合!”
古钦言摆好架势的同时,雷斯也摆好了冲锋姿势,在古钦言从杨林身上一闪而过的瞬间,自己也释放了纯金色闪光,配合古钦言一起对杨林造成了伤害,两人的伤害一起,顿时形成了破保护,将杨林打进了第二次硬直状态。
这就是3v3可以结束的很快的原因,一旦形成攻势,两个人乃至三个人的伤害在瞬间打出去能很轻易的破保护,这可比1v1时破保护要稳妥得多,甚至不需要什么大技能,只要用相对高级的技能,几乎就能百分之百破保护了,不会出现失误。
当然,这也是在对方队友无法干涉的情况下,否则一旦有人干涉就会导致伤害不足而破保护失败。而这会儿马力又被夏驰宇传送回原来的位置,不得不再次从罗生门后面绕过来,而这次他为了避免被暗算,选择了一个较大的夹角,但这就让他必须走更远的路。
而当马力再次绕过罗生门时,他身上的控制递减已经消失了,夏驰宇立刻再次对其释放了光缚技能将其控制住,他只能眼睁睁的看着杨林被夏驰宇三人轻松击杀。
击杀结束后,夏驰宇三人几乎都是满状态,对方2v3几乎没有任何希望,比赛毫无悬念的结束。本来对方打算依靠一波奇袭来打夏驰宇三人一个措手不及,却被夏驰宇看破,抢在对方动手之前动手,反将对方代入了自己的攻击节奏中。
比赛结束,夏驰宇向雷斯和古钦言两人笑着比出了大拇指,他们能听到场外观众传来震耳欲聋的欢呼声,通过游戏设备映射到虚拟赛场的观众席上。随即三人开始登出游戏,周围的景色瓦解成绿色的0和1,然后缓缓散去,重新变成一片漆黑。
“呼……”夏驰宇松了口气,摘下游戏头盔坐起身来。 ↑返回顶部↑