第611章:特殊情况(1 / 2)

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  “秩序之源……”夏驰宇也很干脆,举起手低声道。下一刻,两道光芒构成的圆环从他面前出现,迅速扩张开,将面前的斯坦维克笼罩了进去。随即场景瞬间变换,完完全全的成为了另一个世界。
  这个世界仿佛位于异次元之中,头顶和脚下全都是混沌的虚空,但是夏驰宇脚下和头顶有一道光线连接成的九宫格。
  九个格子,每个格子象征一种元素,闪耀出各种元素相应的颜色。
  在这个世界里,每回合夏驰宇和敌方都可以移动一步,夏驰宇脚下和头顶所对应的两种元素和敌方脚下与头顶所对应的两种元素会凝聚起来化作一道法术。当敌方追到夏驰宇、也就是双方处于同一个格子的时候,该法术就算是结束。
  这个法术最多能够持续五轮,五轮后敌人没有追到夏驰宇,那么从这个次元出去之后,在里面的世界受到的伤害如数扣血,但如果敌方抓住夏驰宇,受到伤害降低百分之五十。
  这个领域内的空间和时间法则由夏驰宇支配。如果敌人试图跨越两个以上的格子,那么会随机传送到任意格子里。
  这个法则对玩家适用,对怪物同样适合,因为怪物本来就会朝着夏驰宇前进。而怪物比人的ai要低得多,怪物永远只会往夏驰宇的方向走。
  而且,怪物越多,夏驰宇的领域技能生效的速度越快,但是敌人如果只有boss一个则需要一段时间才能生效。另外,作为这个领域的主人,夏驰宇理所当然是能够看到那个能让敌人“逃生”的格子在哪的,所以从某方面来说,他可以控制敌人的走向。
  首先控制怪物的走向很简单,因为怪物的ai,导致它们永远只会朝着夏驰宇的当前位置移动,夏驰宇可以通过这点来阻止怪物从领域技能中逃出去来打出领域技能的全额伤害,至于玩家,情况就要稍微复杂一点了。
  控制玩家走向,需要一定运气,加上心理学的小技巧,不过对于玩家来说,就算顺利找到了那个逃生的“格子”并且碰上了,只需要承受百分之五十的伤害,秩序之源这个技能百分之五十的伤害也是一个非常可观的恐怖输出了。
  因为这个技能是百分之百命中的,就算只有百分之五十的伤害也足够打出玩家的硬直,这表示夏驰宇是有一次百分之百能够顺利起手敌人的机会的。至于打怪,秩序之源百分之百的伤害可是相当于两个大型禁咒的全额伤害,能够造成成吨的输出。
  由于敌人只有一个,将队友囊括进去反而只会让boss增加逃生的概率,所以夏驰宇只将自己和boss带进了秩序之源内。在场外的玩家看来短短数秒后,夏驰宇就和boss重新回到场上,一道光圈从boss身上扩散开,boss的生命值也瞬间减少了一小节。
  接下来,boss战按照之前的打法继续,雷斯并没有急于开启自己的领域技能,夏驰宇也知道他的想法,雷斯是打算在中期玩家身上叠加了一定的疯狂屠戮的层数后再释放太阳之王,这样能用太阳之王为团队吸收较多的伤害。
  不仅能为他之后的太阳长矛来增加更多伤害,同时也能为团队的治疗降低压力,因为这个时候伤害都被他一人吸收了,又不用担心雷斯的生命安全,因为他的领域技能是强制减少任何类型的伤害,辅助法师可以趁此机会将团队的血量回复到一个相对健康的状态。
  所以,雷斯的领域技能其实算是对于这个boss最有用的领域技能了,倒不如说雷斯的领域技能对于任何boss战都能起到很大的作用。夏驰宇很确定,在四个主动领域技能的带领下,这次只要没有明显的失误,就一定能将这个boss击杀掉。
  当boss再次释放疯狂屠戮的时候,他们身上的debuff层数已经叠加到了十层了,这个时候雷斯也终于举起了长剑,朗声喝道:“太阳之王!”
  耀眼的金色光芒在雷斯身上凝聚成了一身金银相间的铠甲,头盔上呈现王冠状,显得异常厚重。雷斯手中那面盾牌变成了一面沉重坚实的不规则六芒星状盾牌,盾牌两侧有一对轻轻舞动着的翅膀状纹章。让他看起来就像是一座人型的移动堡垒。
  一道太阳的徽记出现在盾牌上,雷斯轻轻将手中盾牌放在地上,喝道:“世界之守护!”
  一圈金色光芒从盾牌上迅速蔓延开,团队被这道金色光芒波及的玩家身上出现了一面金色的盾牌,而现场的玩家也停止了扣血。这时候,雷斯的生命值开始以肉眼可见的速度减少起来,但看起来似乎还能坚持个二十多秒的样子。
  “雨汐,你去单独治疗雷斯,其他人尽快将全团的生命值恢复到健康状态。”夏驰宇吩咐道,随即自己也挥手低声道:“神曲,叁章,神乐舞……”
  一名光芒构成的曼妙的女性影子开始在场上跳起了舞,同时阵阵动人的音乐从众人耳畔响起。随着法术进行,众人的生命值也开始不断恢复起来。这个法术是一个有两个阶段的回复法术,大概能为全团人恢复百分之三十五左右血量的高级治疗法术。
  而一般辅助法师的群体治疗术,大概只能恢复百分之十五到百分之二十的生命值,具体取决于他们的技能设定。因此在夏驰宇的这次法术之下,全团人的血量基本都恢复到了一个相对健康的状态,雷斯的生命值也重新涨到一个安全线上。
  “其他人,按照之前说好的打法继续。”夏驰宇喊道,然后重新投入到输出中。
  雷斯为团队吸收了大量伤害,确保团队恢复到了一个安全的血量,这让他们的战斗至少向后延续了十秒钟,原本二十层疯狂屠戮就会导致崩团,但是现在他们却可以吃到二十一层,多出来了宝贵的十五秒。
  虽然夏驰宇认为,他们可能并不需要这多出来的十五秒。
  “太阳长矛……”雷斯摆好架势,金色斗气在他手中凝聚成一束金色雷电,随即雷斯将手中的金色长矛对准典狱官斯坦维克投了出去。
  “轰!”的一声,金色火花四溅,典狱官斯坦维克的生命值也明显下降了百分之一,而雷斯马不停蹄的又举起手召唤出第二把太阳长矛对准boss扔了出去。
  第五把太阳长矛过后,雷斯的太阳之王状态也解除了,玩家的血量开始继续下降。
  三个人的领域技能过后,加上其他玩家的输出,boss的血量已经下降到了百分之三十的阶段,然而这才是最艰难的时刻,因为玩家身上的debuff层数已经相当高了。
  这个时候每个人的生命值下降的都很快,技能也都用的差不多了,所以能打出来的伤害会明显下降很多。这个阶段团队的治疗压力异常大,每个玩家都不得不集中注意力,在治疗没工夫给自己加血的时候,使用自己的治疗技能来回血。 ↑返回顶部↑

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