第三百四十一章 万智牌,叶秦的专业测评(2 / 2)

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  我看不出这三点与电子化结合有什么不合理的地方,毕竟炉石的重点要素也不过就是收集类卡牌、九职业跟法力水晶嘛。
  之后卫生纸公司砍掉集换元素,变成收集类卡牌,让卡牌与二级市场彻底断钩;其次,大幅优化操作流程,优化过时的响应机制,使《万智牌:竞技场》变成一个真正有趣爽快的电子游戏。
  最后,满足高端玩家的需求外,专注于休闲玩家,《万智牌:竞技场》在基本保持黄金三要素的前提下,从各个方面开始积极拥抱电子时代。
  《万智牌:竞技场》的价格也十分亲民,三分之一实体牌的价格,可以撇开收藏好好体验万智作为游戏的乐趣,如果打完新手模式,加上可以开之前《万智牌:竞技场》所有系列各三包,玩肯定是能玩的。
  再说画面,《万智牌:竞技场》画面水平在卡牌类游戏中表现只能算一般,跟炉石比差些,但算是用特效风的表现方式掩盖了一些细节问题,但跟artifact(a牌,现在已经凉透了,好可惜。)或者改版《昆特牌》对比,游戏制作的精细程度还差得相当多。
  另外游戏目前没有观战系统,高等级比赛只能鹅厂官方直播看,更别谈随机观看一些高段位选手比赛这种东西,离完整的电子卡牌游戏体验还有距离。
  但我认为《万智牌:竞技场》的核心任务是合格完成了的,即把万智牌的魅力尽可能用现代游戏的方式移植至电子端,万智牌本身过硬的质量使得即使游戏电子层面不完善,但只要爽快不磨叽,把游戏本身的乐趣表现出来,对鹅厂而言就已经是个好游戏了。 ↑返回顶部↑

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