第481节(1 / 4)
久而久之,渐渐就形成了玩家对于游戏某一个方面的设定,到底满不满意的问题,这就涉及到游戏研发部门的事情。由游戏研发部门设计出来,智脑测试通过了,才能放到游戏当中去,至于玩家满不满意,游戏开发商已不在管了,有情绪去找游戏研发部门,一切与我们无关。
从全息拟真游戏研发以来,玩家与游戏研发部门的矛盾由来已久,不过,鲜少会出现大规模的抗议声潮。类似这一次,炎黄游戏大区90%的玩家联合起来,抗议游戏研发部门的事件,可以说是绝无仅有。
这一次,对于英雄之塔的问题,整个炎黄游戏大区却是一致的统一,纷纷要求游戏研发部门做出解释,最少也要调低难度,否则,弄一个根本没人能够打通的英雄之塔,这是故意玩弄他们的感情么?
全球的《夜爵》玩家中,炎黄游戏大区的玩家占据了五分之一,甚至更多的比例。炎黄国一向是全球玩家最大的群体,这已是公认的事实,面对这样的抗议声潮,首先感到惊惶的不是游戏研发部门,而是投资的各国联合开发商。一旦损失炎黄国的玩家群体,那是一笔无法想象的损失。
因此,各国联合的游戏开发商迅速找到游戏研发部门设计人员,要他们想出对策,这件事毕竟游戏研发部门搞出来的,而且,也只有游戏研发部门的人员才有权限稍微影响一下智脑的运行。
与炎黄国政府机构拖沓的工作效率不同,《夜爵》是全球数大游戏开发商联合投资的,工作效率之高已到了惊人的地步。
下午时分,炎黄的官方论坛就有了相关的回应,论坛首页上出现了游戏研发部门发言人的视频,当然,这一段视频是做了处理的,这位发言人的影像是模糊的,否则,说不定现实中就会遭到狂热玩家的围堵和袭击。
这位发言人做出了以下言论:“《夜爵》游戏研发部门设计的相关内容,包括这一次的英雄之塔在内,都是通过智脑测试之后,才会在莱茵隆斯大陆上出现的。也就表明,在那样的限制下,英雄之塔是能够被全部挑战完成。对于炎黄游戏大区玩家如此强烈的抗议,我表示深深的遗憾和惋惜。”
“一直以来,炎黄游戏大区的玩家是全球中最热情,也是最具备实力的,这是公认的事实。可是,你们竟然觉得英雄之塔是不可能挑战的。并且,现在的抗议联名帖截至下午14:00,人数已超过600万人次,这令我以往的认知有了深深的错误。这真的是炎黄游戏大区的玩家么?你们一向是不畏惧任何挑战的。”
发言人的这两段话,让无数玩家心里舒服了一点,有些人脸上露出笑容。看来游戏研发部门对于咱们炎黄玩家还很认可嘛,不过这也是正常的,因为他说的都是事实嘛!
正在很多人心情稍稍好转的时候,这位发言人又说道:“设计出英雄之塔的初衷,是为了高玩家的整体装备水平。当初在设计的时候,我们考虑过装备品质的奖励问题,一件属性极佳的稀有装备,显然如果是这样的奖励,那根本没有任何意义。于是一件传世装备就成为了英雄之塔的最终奖励,相信没有人对此有异议。”
“可是,既然奖励是传世装备,那英雄之塔的难度肯定要于此对等。所以,我们设定了每一层都必须挑战英灵。这样一来,英雄之塔的难度和奖励就对等。付出多少,回报多少,相信没有人有异议。但是,后来我们又考虑到一点,如果仅是如此,那英雄之塔必定是全区最强的玩家率先挑战完成,这与我们开始的初衷是相悖的。”
“那么,如何能够与我们游戏研发部门的初衷相符合呢?最后,我们对英雄之塔做出了这样的设定,进入英雄之塔的玩家,装备、等级、技能全部统一为100级蓝装玩家,技能只能是从训练导师学习到的,没有经过技能强化的技能。这样一来,所有人都公平了,我知道有些玩家因为种种原因,他们的装备与实力难以相符,所以,你们难道认为是我们游戏研发部门在故意刁难么?”
“原本,对于炎黄游戏大区率先开启英雄之塔,我们游戏研发部门感到极为振奋。我们期待能够看到一名名天才的玩家完成挑战。可是,我们获得了什么?竟是超过600万人次的强烈的抗议,哦,不,现在是下午14:10分,这个联名帖的人次已超过了620人次。对此,我们游戏研发部门的全体设计人员,感到极为的失望和无奈。”
这样一番话,让正在歇斯底里泄愤的玩家纷纷冷静下来,很多人感到脸上有些发烧,他们确实只看到了英雄之塔的变?态难度。却没有想过,统一化的进入条件,对于那些装备不好,但是实力极强的玩家来说,是一件极为公平的事情。而他们因为一进英雄之塔就被秒杀,便开始怪责游戏研发部门,殊不知既然智脑测试通过了英雄之塔,那必定是有完成全部挑战的可能的。
一时间,官方论坛的抗议联名帖人次增长的速度骤减,很多人开始反思自己的行为是不是太过幼稚。曾经开荒那些高难度副本的时候,竟然都是刚进去就被秒杀出来,这样的事情早已经历过不止一次了,怎么这一次就如此的不理智呢?
很多人心中反思的同时,不少有心人暗生警惕,这一次如此狂热的抗议声潮,很明显是被人一开始挑动,否则不可能在短短半天的时间,就演变成如此浩大的声势。可是,到底挑拨的源头是谁,现在已无人能够知晓了。
“晚上再好好尝试一下英雄之塔。”
“对!既然智脑测试通过,那肯定有机会。”
“统一了限制条件,那每个人都有机会,别人打不过,未必自己不行。”
“没错,我对自己的反应力一向有自信。”
……
成千上万的玩家开始恢复清醒,正确的对待英雄之塔的难度。
可是,就在很多人恢复了理性,准备对英雄之塔发起冲击的时候,游戏研发部的这位发言人却丢下了一个重磅的消息:“或许,当初是我们游戏研发部门过分高估了广大玩家的实力,以致于引起了如此强烈的抗议。对此,我代表游戏研发部门全体人员在此致以深深的歉意。”
“在发表这项声明之前,我们已和智脑发起申请。你们应该明白,《夜爵》的运作是智脑全程监控,我们是无法调整英雄之塔的难度的。因此,只能采取折中的办法,向智脑出了这项申请。智脑回应的办法是,如果在18天内无人能够完成英雄之塔的挑战,那么将取消英雄之塔的存在。而其他游戏大区也将不会再有英雄之塔的触发事件。谢谢,祝各位游戏愉快,在莱茵隆斯大陆上享受最刺激的冒险。”
这段声明就此结束,可整个游戏官方论坛,整个炎黄游戏大区却陷入了短暂的沉寂中。
18天内如果无人完成英雄之塔的挑战,将取消英雄之塔的存在?哦,no~!
这怎么可以?!
虽然英雄之塔哪怕第一层都变?态的过分,可至少给广大玩家一个念想,一个能够触及传世装备的念想,怎么可以说取消就取消了?
18天无人完成挑战,就取消!? ↑返回顶部↑
从全息拟真游戏研发以来,玩家与游戏研发部门的矛盾由来已久,不过,鲜少会出现大规模的抗议声潮。类似这一次,炎黄游戏大区90%的玩家联合起来,抗议游戏研发部门的事件,可以说是绝无仅有。
这一次,对于英雄之塔的问题,整个炎黄游戏大区却是一致的统一,纷纷要求游戏研发部门做出解释,最少也要调低难度,否则,弄一个根本没人能够打通的英雄之塔,这是故意玩弄他们的感情么?
全球的《夜爵》玩家中,炎黄游戏大区的玩家占据了五分之一,甚至更多的比例。炎黄国一向是全球玩家最大的群体,这已是公认的事实,面对这样的抗议声潮,首先感到惊惶的不是游戏研发部门,而是投资的各国联合开发商。一旦损失炎黄国的玩家群体,那是一笔无法想象的损失。
因此,各国联合的游戏开发商迅速找到游戏研发部门设计人员,要他们想出对策,这件事毕竟游戏研发部门搞出来的,而且,也只有游戏研发部门的人员才有权限稍微影响一下智脑的运行。
与炎黄国政府机构拖沓的工作效率不同,《夜爵》是全球数大游戏开发商联合投资的,工作效率之高已到了惊人的地步。
下午时分,炎黄的官方论坛就有了相关的回应,论坛首页上出现了游戏研发部门发言人的视频,当然,这一段视频是做了处理的,这位发言人的影像是模糊的,否则,说不定现实中就会遭到狂热玩家的围堵和袭击。
这位发言人做出了以下言论:“《夜爵》游戏研发部门设计的相关内容,包括这一次的英雄之塔在内,都是通过智脑测试之后,才会在莱茵隆斯大陆上出现的。也就表明,在那样的限制下,英雄之塔是能够被全部挑战完成。对于炎黄游戏大区玩家如此强烈的抗议,我表示深深的遗憾和惋惜。”
“一直以来,炎黄游戏大区的玩家是全球中最热情,也是最具备实力的,这是公认的事实。可是,你们竟然觉得英雄之塔是不可能挑战的。并且,现在的抗议联名帖截至下午14:00,人数已超过600万人次,这令我以往的认知有了深深的错误。这真的是炎黄游戏大区的玩家么?你们一向是不畏惧任何挑战的。”
发言人的这两段话,让无数玩家心里舒服了一点,有些人脸上露出笑容。看来游戏研发部门对于咱们炎黄玩家还很认可嘛,不过这也是正常的,因为他说的都是事实嘛!
正在很多人心情稍稍好转的时候,这位发言人又说道:“设计出英雄之塔的初衷,是为了高玩家的整体装备水平。当初在设计的时候,我们考虑过装备品质的奖励问题,一件属性极佳的稀有装备,显然如果是这样的奖励,那根本没有任何意义。于是一件传世装备就成为了英雄之塔的最终奖励,相信没有人对此有异议。”
“可是,既然奖励是传世装备,那英雄之塔的难度肯定要于此对等。所以,我们设定了每一层都必须挑战英灵。这样一来,英雄之塔的难度和奖励就对等。付出多少,回报多少,相信没有人有异议。但是,后来我们又考虑到一点,如果仅是如此,那英雄之塔必定是全区最强的玩家率先挑战完成,这与我们开始的初衷是相悖的。”
“那么,如何能够与我们游戏研发部门的初衷相符合呢?最后,我们对英雄之塔做出了这样的设定,进入英雄之塔的玩家,装备、等级、技能全部统一为100级蓝装玩家,技能只能是从训练导师学习到的,没有经过技能强化的技能。这样一来,所有人都公平了,我知道有些玩家因为种种原因,他们的装备与实力难以相符,所以,你们难道认为是我们游戏研发部门在故意刁难么?”
“原本,对于炎黄游戏大区率先开启英雄之塔,我们游戏研发部门感到极为振奋。我们期待能够看到一名名天才的玩家完成挑战。可是,我们获得了什么?竟是超过600万人次的强烈的抗议,哦,不,现在是下午14:10分,这个联名帖的人次已超过了620人次。对此,我们游戏研发部门的全体设计人员,感到极为的失望和无奈。”
这样一番话,让正在歇斯底里泄愤的玩家纷纷冷静下来,很多人感到脸上有些发烧,他们确实只看到了英雄之塔的变?态难度。却没有想过,统一化的进入条件,对于那些装备不好,但是实力极强的玩家来说,是一件极为公平的事情。而他们因为一进英雄之塔就被秒杀,便开始怪责游戏研发部门,殊不知既然智脑测试通过了英雄之塔,那必定是有完成全部挑战的可能的。
一时间,官方论坛的抗议联名帖人次增长的速度骤减,很多人开始反思自己的行为是不是太过幼稚。曾经开荒那些高难度副本的时候,竟然都是刚进去就被秒杀出来,这样的事情早已经历过不止一次了,怎么这一次就如此的不理智呢?
很多人心中反思的同时,不少有心人暗生警惕,这一次如此狂热的抗议声潮,很明显是被人一开始挑动,否则不可能在短短半天的时间,就演变成如此浩大的声势。可是,到底挑拨的源头是谁,现在已无人能够知晓了。
“晚上再好好尝试一下英雄之塔。”
“对!既然智脑测试通过,那肯定有机会。”
“统一了限制条件,那每个人都有机会,别人打不过,未必自己不行。”
“没错,我对自己的反应力一向有自信。”
……
成千上万的玩家开始恢复清醒,正确的对待英雄之塔的难度。
可是,就在很多人恢复了理性,准备对英雄之塔发起冲击的时候,游戏研发部的这位发言人却丢下了一个重磅的消息:“或许,当初是我们游戏研发部门过分高估了广大玩家的实力,以致于引起了如此强烈的抗议。对此,我代表游戏研发部门全体人员在此致以深深的歉意。”
“在发表这项声明之前,我们已和智脑发起申请。你们应该明白,《夜爵》的运作是智脑全程监控,我们是无法调整英雄之塔的难度的。因此,只能采取折中的办法,向智脑出了这项申请。智脑回应的办法是,如果在18天内无人能够完成英雄之塔的挑战,那么将取消英雄之塔的存在。而其他游戏大区也将不会再有英雄之塔的触发事件。谢谢,祝各位游戏愉快,在莱茵隆斯大陆上享受最刺激的冒险。”
这段声明就此结束,可整个游戏官方论坛,整个炎黄游戏大区却陷入了短暂的沉寂中。
18天内如果无人完成英雄之塔的挑战,将取消英雄之塔的存在?哦,no~!
这怎么可以?!
虽然英雄之塔哪怕第一层都变?态的过分,可至少给广大玩家一个念想,一个能够触及传世装备的念想,怎么可以说取消就取消了?
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