第238节(1 / 4)
不得不说,岛国上这个民族还是有其优点的,那种大脑发热的热血和冲劲,使得很多时候这个民族的雄性可以不计辛苦去做很多事。
比如这自虐式的推进就是如此,被火炮秒掉的玩家立刻释放灵魂,从营地旁边的复活点跑尸过来,确认复活只有半血的状态就敢直直往前冲,没走几步又给炮弹秒杀掉,如此循环往复简直不计后果。
《苍穹》中装备是有耐久度的,只是绝大多数时间耐久度对于玩家的影响微乎其微,因为不论是打怪还是pk杀人,耐久度的消耗都极其缓慢,一个坦克扛着一群怪物耗上一天,装备的耐久度还能剩下一大半,除去一种情况……
如果被npc或怪物杀死,则耐久度每次死亡会直接损耗1%。
问题是,会有人连续被npc或怪物杀死100次以上么?稍微有点头脑的玩家都不会,除非是那种特别自虐的人种。
眼前这些在营地外挣扎了两天之久的岛国精锐玩家,无论远处观战的华夏区团队如何鄙视这些人的游戏水准,也不得不承认论起自虐的韧性,岛国玩家是无人能及的。
我爱小泽等三个团队领导者,在两天多的攻城推进中已是焦躁如狂,根本就没有注意到营地炮火封锁的减弱,到底出于什么原因。
战争营地的北面
顺着沼泽泥泞的小径,一队玩家骑着坐骑轻盈奔行,已悠然行进至营地1600码处。
远处营地里已有npc斥候发现了他们的踪迹,几门火炮出现在高耸的炮塔上,一枚枚炮弹夹着刺耳的破空声,落点精准的向这群人砸来。
《苍穹》中npc发射的火炮,与一些玩家在任务剧情中自信操纵的大炮有显著不同,这些npc炮手发射的炮弹没有强制瞄准性,属于定点范围类的攻击判定,这才使玩家攻城有了成功的可能性。
而奔行在这支10人团队最前端的ternence和l.p.m,也因此能够做出令所有观战团队为之震撼的规避动作。
用坐骑完成的规避!
一枚枚炮弹轰然砸在地面上,将周围15码范围内炸的泥泞翻飞,发射炮弹的npc炮手似乎都是闭着眼睛发射一般,没有一枚落地后炸开的弹片溅在这支队伍身上。
1600、1500、1400……
这支10人团队似乎在沼泽的小径上散步一般,速度一般无二的向前缓缓行进。
6门火炮可以覆盖90码的范围,幽暗沼泽的小径宽度最大也不过6码,竟然使这些人毫发无伤的前进了200码……
…………
“这不可能!!!”
赤炎猫咪是猎人职业,对于远处营地的战况观察的最清楚,看到那支在营地北面忽然出现的小团队,这样轻松的前进了200码距离,忍不住骇然尖叫出声。
“没什么不可能!”
慕玲珑听着身边猎人的汇报,娇嫩的容颜立时就黑了下来,出奇的难看:“只要在炮弹发射前引诱npc炮手瞄准某个区域,在炮弹发射后及时转换到另一个区域就可以了。”
实际情况就如慕玲珑所说,就是这么“简单”。所有观战的玩家都算得上一名高手,这样的道理稍微思索下不难明白,可若叫他们上去在只有6码宽的小径上闲庭信步的走上个100码,没有一人有这样的信心。
引诱npc炮手瞄准某个区域,在诱使其发射炮弹之后,在炮弹空中飞行的那段时间,迅速转换到另一个区域。
若是在一块直径超过200码的区域内,这样的动作玩起来还真是轻松。可换成在宽度只有6码的小径,路两边都是踏进去随时可能挂掉的黑水沼泽,面对覆盖范围足有90码的炮火封锁,还能如此轻松自如的玩上一幕“掌上可舞”式突进,这其中的难度使在场华夏区所有高手变了颜色。
“该死!该死!!该死!!!该死!!!!”
血色野兽莫名其妙的咆哮起来,那模样凶狠噬人也不知是因为什么。
熟悉仁者骑士团这位得力战将的人都知道他为何会这么激动,因为纵观东西两大联盟十大超级公会,没有一个团队有眼前10人这样的实力。若是这支佣兵团是华夏区的还好说,偏偏这是一支欧洲区的顶级佣兵团。
任由一支别的区团队在华夏战场辖区内上演这一幕震撼突进,所有观战的玩家谁心里都不是滋味。
这就是《苍穹》,你在一旁看得不爽,可以!拉出来照样溜一圈,办得到你就是nb! ↑返回顶部↑
比如这自虐式的推进就是如此,被火炮秒掉的玩家立刻释放灵魂,从营地旁边的复活点跑尸过来,确认复活只有半血的状态就敢直直往前冲,没走几步又给炮弹秒杀掉,如此循环往复简直不计后果。
《苍穹》中装备是有耐久度的,只是绝大多数时间耐久度对于玩家的影响微乎其微,因为不论是打怪还是pk杀人,耐久度的消耗都极其缓慢,一个坦克扛着一群怪物耗上一天,装备的耐久度还能剩下一大半,除去一种情况……
如果被npc或怪物杀死,则耐久度每次死亡会直接损耗1%。
问题是,会有人连续被npc或怪物杀死100次以上么?稍微有点头脑的玩家都不会,除非是那种特别自虐的人种。
眼前这些在营地外挣扎了两天之久的岛国精锐玩家,无论远处观战的华夏区团队如何鄙视这些人的游戏水准,也不得不承认论起自虐的韧性,岛国玩家是无人能及的。
我爱小泽等三个团队领导者,在两天多的攻城推进中已是焦躁如狂,根本就没有注意到营地炮火封锁的减弱,到底出于什么原因。
战争营地的北面
顺着沼泽泥泞的小径,一队玩家骑着坐骑轻盈奔行,已悠然行进至营地1600码处。
远处营地里已有npc斥候发现了他们的踪迹,几门火炮出现在高耸的炮塔上,一枚枚炮弹夹着刺耳的破空声,落点精准的向这群人砸来。
《苍穹》中npc发射的火炮,与一些玩家在任务剧情中自信操纵的大炮有显著不同,这些npc炮手发射的炮弹没有强制瞄准性,属于定点范围类的攻击判定,这才使玩家攻城有了成功的可能性。
而奔行在这支10人团队最前端的ternence和l.p.m,也因此能够做出令所有观战团队为之震撼的规避动作。
用坐骑完成的规避!
一枚枚炮弹轰然砸在地面上,将周围15码范围内炸的泥泞翻飞,发射炮弹的npc炮手似乎都是闭着眼睛发射一般,没有一枚落地后炸开的弹片溅在这支队伍身上。
1600、1500、1400……
这支10人团队似乎在沼泽的小径上散步一般,速度一般无二的向前缓缓行进。
6门火炮可以覆盖90码的范围,幽暗沼泽的小径宽度最大也不过6码,竟然使这些人毫发无伤的前进了200码……
…………
“这不可能!!!”
赤炎猫咪是猎人职业,对于远处营地的战况观察的最清楚,看到那支在营地北面忽然出现的小团队,这样轻松的前进了200码距离,忍不住骇然尖叫出声。
“没什么不可能!”
慕玲珑听着身边猎人的汇报,娇嫩的容颜立时就黑了下来,出奇的难看:“只要在炮弹发射前引诱npc炮手瞄准某个区域,在炮弹发射后及时转换到另一个区域就可以了。”
实际情况就如慕玲珑所说,就是这么“简单”。所有观战的玩家都算得上一名高手,这样的道理稍微思索下不难明白,可若叫他们上去在只有6码宽的小径上闲庭信步的走上个100码,没有一人有这样的信心。
引诱npc炮手瞄准某个区域,在诱使其发射炮弹之后,在炮弹空中飞行的那段时间,迅速转换到另一个区域。
若是在一块直径超过200码的区域内,这样的动作玩起来还真是轻松。可换成在宽度只有6码的小径,路两边都是踏进去随时可能挂掉的黑水沼泽,面对覆盖范围足有90码的炮火封锁,还能如此轻松自如的玩上一幕“掌上可舞”式突进,这其中的难度使在场华夏区所有高手变了颜色。
“该死!该死!!该死!!!该死!!!!”
血色野兽莫名其妙的咆哮起来,那模样凶狠噬人也不知是因为什么。
熟悉仁者骑士团这位得力战将的人都知道他为何会这么激动,因为纵观东西两大联盟十大超级公会,没有一个团队有眼前10人这样的实力。若是这支佣兵团是华夏区的还好说,偏偏这是一支欧洲区的顶级佣兵团。
任由一支别的区团队在华夏战场辖区内上演这一幕震撼突进,所有观战的玩家谁心里都不是滋味。
这就是《苍穹》,你在一旁看得不爽,可以!拉出来照样溜一圈,办得到你就是nb! ↑返回顶部↑